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Free Classic · règles

Petits chevauxludo français

Quatre chevaux, un dé, et une règle qui fait toute la tension : il faut un 6 pour sortir de l’écurie. Le reste n’est qu’un tour de piste — mais un tour de piste où l’on se mange.

But du jeu

Ramener ses quatre chevaux à l’écurie centrale, au bout de l’escalier final.

Il faut d’abord les faire sortir un par un, leur faire faire le tour du plateau, puis les rentrer avec le compte exact.

La mise en place

Sortir de l’écurie

Avancer et manger

L’escalier final

Bien jouer

Commandes

Clavier et souris

Tactile

Questions fréquentes

Faut-il un 6 pour sortir un cheval ?

Oui, c’est la règle centrale du jeu. Un 6 sort un cheval et donne en plus le droit de rejouer.

Que se passe-t-il avec trois 6 de suite ?

Le tour est perdu. Cette limite évite qu’un joueur enchaîne indéfiniment.

Peut-on manger un cheval de sa propre couleur ?

Non. Deux chevaux du même joueur ne peuvent pas partager une case ; le déplacement est simplement interdit.

Faut-il le compte exact pour rentrer ?

Oui, dans l’escalier final. Un lancer supérieur au nombre de cases restantes ne peut pas être joué avec ce cheval.

Est-ce le même jeu que le Ludo ?

C’est la version française de la même famille. Les règles de sortie, de prise et d’escalier final sont très proches ; les variantes portent surtout sur les cases protégées et le nombre de dés.

Jouer aux Petits chevaux

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